ポケモンGOの問題点
ポケモンGOが日本でも配信開始されました。はじめたばかりの時はオモシロイですよね。これまでのゲームとは違うし。
実は前日の7月21日。Facebookでこう投稿しました。
『ポケモンGO』は……従来のゲームと大きく違う。
舞台はリアル(現実)の世界で、自分が探すのだし。従来のゲームの欠点である、キャラクターが自己そのものではない(自分とは違う、キャラクターなど何かを操作している)という点は若干カバーされる。
でも長期的に見ると、ユーザーを「動かし続ける」のは並大抵じゃない。ゲームをするためにユーザー自身が動きまわることにそのうち飽きてしまうはず。
理想はユーザーが動かずに日常で自然にできること。
(これは色々とビジネスをお手伝いさせていただいても強く感じること)。
で、今日7月22日のツイートでも
「ユーザーを歩かせる(動かし続ける)」ことが問題点だとツイートしました。
ポケモンGOの問題点は「歩かせること」。でも、頻繁に外を出歩き、人と会ったりするタイプはゲームなどあまりやらない。
それに、ゲームはそもそもスキマ時間にやるもの。
「もう飽きた」という声がツイッター上に氾濫してるのを見てもこのブームは一過性のものだと思う。— 橋本哲児 (@hashimoto_jpn) 2016年7月22日
少し補足すると、従来のゲームの主なターゲットと、『ポケモンGO』の提供するモノが食い違っている、ということです。
乱暴にいうと、
頻繁に外に出たり、人と会ったりと外を出歩くようなタイプの人はゲームばかりやったりはしない。
逆にゲームをやるような人間は、比較的動かない人が多い。
家でゲームをしたり、電車でゲームをしたり、カフェなどでゲームをしたりする。要は動かないし、スキマ時間にやっているわけです。そして、その至るところで、ゲームができることにより、ゲームの世界への没入感が高まり、価値を感じ、課金に至る人が増えていくわけです。
ですが、『ポケモンGO』はその没入感にまでは至らないです。基本はジッとしてはできないゲームなので。
このように次の3つが問題だと考えていました。
- 問題1:ユーザーを歩きまわらせること(長期間、動きまわらせることはまずできない)
- 問題2:ゲームの提供する「価値」と「ターゲット(ユーザー)」との違い
- 問題3:スキマ時間、ジッとしている時間にはゲームができず、没入感に至らず、課金するほど価値を感じさせない。
冒頭にお話したとおり、
従来のゲームと大きく違う。
舞台はリアル(現実)の世界で、自分が探すのだし……
これは確かに素晴らしいことで、だからこそ、一気に人気が高まったわけです。ですが、これだけの問題があると「飽き」が来るのも早い。
そして、上記の3つの問題以外の問題として考えられるのが、「飽きた」という声が上がってくると、「ブームが去った」と思う人が増えてくるということです。そうなると、「今さら『ポケモンGO』は恥ずかしいな」というような人たちがでてきて、一気にブームが去る可能性があるわけです。
個人的にはそうならないでほしいのですが……。
ただ、それを心配して、Twitterで「ポケモン 飽きた」と検索してみたら、驚くほど、「飽きた」という人が多い。本当にビックリするほど多い。
カンタンに分類すると、今のところは次の3つに分類されます。
- 飽きた(理由は明確ではありませんが……)
- 歩きまわる(動きまわる)のがイヤだ
- 話題に飽きた(これは僕も予想はしていない理由です)
分類1:「飽きた」
まず「飽きた」という人たち。理由は明確ではないけど、とにかく飽きたという人々。ここに取り上げたのはほんの一部です。年齢層は10代から社会人まで、多くの人が次のように語っています(もちろん、これは「飽きた人々」なので、ゲームをやっている人々のツイートもあります)。
スマホゲームはもう飽きた→ポケモンGONE
— デーブ・スペクター (@dave_spector) 2016年7月21日
デーブ・スペクターはフツウの人ではないですが……。
はい飽きたポケモンはオワコンですさよなら pic.twitter.com/ZlnRuoPNzL
— あおと (@AOTO_06piano) 2016年7月22日
ポケモンgoもう飽きた🙊💦
わたしのモンスター集めはぴかちゅうだけゲットして終わりました🙊💥
みなさんはどれくらいあつめられた? pic.twitter.com/rDrAYApUzi
— 星名はる はる☆かなアイロボcampus (@hoshinaharu) 2016年7月22日
スマホゲーは、すぐ飽きると定評があるわたくし。
案の定、ポケモンGO、最初のヒトカゲゲットで飽きた模様(真顔— yuka (@shizumayy) 2016年7月22日
ポケモンのやつ さっき入れたけど飽きた もう潮時
— 春たろ (@sakushun777) 2016年7月22日
ポケモンGo飽きた(´^p^`)
— いむ (@imu_nekoko) 2016年7月22日
ポケモンGO飽きた( ˘ω˘)スヤァ…←
— なこたろう。 (@melo_furupon410) 2016年7月22日
ポケモンgo飽きた
— り の ち ❥❥ (@Namie___738) 2016年7月22日
ポケモンGO飽きた、早いだろww
— – 星羽 – しょう (@sho_twin121) 2016年7月22日
うし! ポケモン飽きた!\(^o^)/ pic.twitter.com/g8mRCkroAf
— 家来がいない王様 (@thepillows6) 2016年7月22日
正直言うていい?
ポケモンGO飽きた
— うんぺい (@love_gakyy) 2016年7月22日
みんなポケモンGOポケモンGO言っとるけ あたしはポケモンGOって言いたくないけど、、、ながたゆりと駅でポケモンGOしてしまった
もうこれ以上ポケモンGOって言わんごめんなさい
なんかもう飽きたポケモンGO pic.twitter.com/jPIPrWOYvK— 花 奈 (@K_pi2_xxx) 2016年7月22日
性格上わかってたがPokemon GO飽きた
と言うより、何が楽しいのか解らない。
捕まえるところだけARでもリアリティ無いな。
カメラかざすとそこにポケモンがいるなら楽しかったね。— ハヤト@新卒あぅとろぉー (@hayato2418) 2016年7月22日
ポケモンGOやったけど1分ぐらいで飽きた
— 杉山大樹 (@daikidaiki0512) 2016年7月22日
分類2:「動きたくない(歩きたくない)」
動きたくないから(歩きたくないから)飽きた人々。ゲームをするためにわざわざ動きたくないということです。
ポケモンGo入れたはいいけど、ひっきーだから家の中で…うん飽きた( ˙-˙ ) pic.twitter.com/j7yBDtA2qD
— やまざきのあ (@noa09138842) 2016年7月22日
ポケモンGO入れてみたけど、動くのが面倒なのでまたやるかもしれないけど、とりあえず飽きた
— えびポン紫吹 (@ohohooi) 2016年7月22日
@yumi_1d わたしも飽きた、ポケモンに遭遇できない
— つぼまる【♡】 (@mayu_tsubokawa) 2016年7月22日
動くの面倒くさくてポケモンGO秒で飽きた
— 宝石になったネル (@neruxbump) 2016年7月22日
分類3:話題に飽きた
『ポケモンGO』ネタに飽きた人々。ポケモンGOネタばかり聞かされることで、飽きたという人たちです。
ポケモンGOのネタ、飽きた
— Yoshi (@MARUMARU_1999) 2016年7月22日
ニュースでポケモンGOの話ばっかりしてるから飽きた
— 朝霧華恋 (@yo953ko) 2016年7月22日
ここであげたのはほんの一部。
Twitterなどで「ポケモン、飽きた」と検索してみてください。
わずか1日なのに飽きた人の数は半端ではなく出てきます。
先ほど話したとおり、飽きた人が氾濫しはじめると、「ブームが去ったモノ」を今さらやるのを嫌がる人が増えてきます。通常のゲームとは異なり、『ポケモンGO』はコッソリやることができないゲームなので、余計にしなくなる可能性が高いです。
個人的にはこれだけ人気になったゲーム。このゲームのために努力している人たちもいるので、そうなることは避けてほしい気持ちもあるのですが……。
人は動いてばかりはいません。ジっとしていたり、電車に乗っていたり、座っていたりするわけです。その問題をクリアしないと、『没入感』は生まれず、価値を感じず、長期的にはうまくいくゲームではないと思っています。
『ポケモンGO』がそうした問題点をクリアするのか、それとも、新たなゲームがそうした問題点をクリアするのかはわかりませんが、より良いゲームができてほしいな、と考えています。